Participan primarias y secundarias en esta primera jornada. Arranca El Trompo Torneo de Robótica Bajabot 2024 Destacó equipo independiente apoyado por padres de familia.
TIJUANA.- Con récord de participación dio inicio El Trompo, Museo Interactivo Tijuana, la primera jornada de su exitoso Torneo de Creatividad Robótica BajaBot 2024 para los niveles de primaria y secundaria, organizado por el comité educativo del Museo, con el objetivo de motivar el aprendizaje, el interés y pasión por las tecnologías.Encuentro de tecnología creativaBajo un ambiente festivo en que las familias acudieron a la cita para apoyar a los jóvenes alumnos, padres, amigos y hermanos motivaron la participación de los cuadros escolares para las dos modalidades a prueba: armado de robot, para nivel primaria; y seguidor de líneas, en grados de secundaria.El maestro Jorge Carlos Ríos, coordinador del Comité Educativo del Museo Interactivo, al mensaje de bienvenida dijo: "es un evento muy significativo; gracias a los padres de familia es un fomento a la ciencia y tecnología para niños y jóvenes. Este apoyo genera en la vida de los niños el gusto por estos temas".Una de las metas planteadas, explicó la coordinadora general de BajaBot, la maestra Anneliesse Crabtree, es: "celebrar a la creatividad, ingenio y talento. Se convierte en una plataforma que empodera a las mentes jóvenes a través de la tecnología y robótica", destacó a los motivos del evento.Agregó BajaBot complementa el esfuerzo de distintas instituciones del sector educativo, sociedad civil e iniciativa privada, de la que esta edición celebra 15 años. Resaltó que el torneo funge como una base que ha dado resultados muy destacables a nivel regional, nacional e internacional por diferentes equipos, a lo largo de su historia.Una novedad que la categoría B presentó, fue la consideración de puntos extras a la parte de la demostración creativa, donde la personalización de vestimenta y elaboración de porra, sumaron a las habilidades y funcionalidad tecnológica de dispositivos de tipo robótico.La participación de la categoría A dividió nivel primaria en dos ramas por edad: Baja, de primero a tercer grado; mientras que, desde cuarto a sexto grado, Alta. Manteniendo ambas la misma prueba de participación con el armado del prototipo tecnológico, fase de evaluación y exposición, cerrando con una competencia de desplazamiento en pista.La competencia de BajaBot 2024 se complementará en una segunda jornada dentro de dos semanas, para el próximo 5 de mayo con preparatorias, educación profesional y público general, donde se espera también superar los niveles de participación de años anteriores.Resultados de la jornadaLos resultados de nivel primaria dejaron destacadas participaciones de colegios SEBEC, Cenzontle, Institutos Decroly y San Ángel, ARE Asociación de Robótica Educativa, y el equipo TJ Evolution Jr, de origen independiente. En categoría de secundaria se sumaron Colegio Bilingüe del Rey, como participación relevante.Primaria Baja (1º a 3º grado)1er. Lugar: Lego Locos (Colegio SEBEC Tijuana)2do. Lugar: TJ Evolution Jr. (Equipo Independiente)3er. Lugar: Flamebots (Instituto San Ángel)Primaria Alta (4º a 6º)1er. Lugar: Venenoso (Colegio Cenzontle)2do. Lugar: Superterrenators (ARE Asociación de Robótica Educativa)3er. Lugar: Los Legobot (Instituto Decroly)Secundaria1er. Lugar: Starlight (Colegio SEBEC Tijuana)2do. Lugar: Blackout (Colegio Bilingüe del Rey)3er. Lugar: Ikal (Colegio SEBEC Tijuana)
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